domingo, 29 de abril de 2012

22. Controlar las vistas (V)

Control de las vistas de dibujos (V)

Ajuste del rendimiento
Para ver el registro del ajustador de rendimiento
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Ver registro de ajuste > Cerrar > Aceptar.
Para ajustar manualmente el rendimiento
En la barra de estado, botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Ajuste manual > ajustar > Aceptar.
Para buscar actualizaciones de certificaciones de controladores y tarjetas gráficas
En la barra de estado, botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Buscar actualizaciones > descargar controlador > Aceptar.
Ajuste de la memoria
Para comprobar la memoria física (RAM)
Iniciar > Panel de control > Sistema y seguridad > en Sistema, Ver la cantidad de memoria RAM y la velocidad del procesador.
Para comprobar la asignación del archivo de intercambio
Iniciar > Panel de control > Sistema y seguridad > Sistema > en el panel izquierdo, Configuración avanzada del sistema > ficha Opciones avanzadas > en Rendimiento, botón Configuración... > ficha Opciones avanzadas > en Memoria virtual, Tamaño total del archivo de paginación para todas las unidades:.

Utilización de las herramientas de visualización

Especificación de vistas 3D

Utilización de las herramientas de navegación 3D

Para abrir la vista Órbita 3D
3DO >
Para girar: B.I. y arrastrar
Para permitir una órbita no restringida: con Mayús pulsada, B.I. y arrastrar
> Intro.
Para cambiar de modo de navegación 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Otros modos de navegación > seleccionar.
Para seleccionar una proyección paralela o en perspectiva de una vista 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > seleccionar Paralela o En perspectiva.
Para cambiar un estilo visual en una vista de 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Estilos visuales > seleccionar.
Para iniciar una órbita continua
3DO > B.D. > Otros modos de navegación > Órbita continua > B.I. y arrastrar.

21. Controlar las vistas (IV)


Control de las vistas de dibujos (IV)

Control de la visualización de aristas
Para controlar la visualización de aristas y colores de arista
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de arista, Mostrar, seleccionar en el desplegable > en Color, seleccionar.
Para agregar un efecto de alargamiento de líneas a las aristas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Modificadores de arista, Alargamientos de..., B.I. > aumentar o disminuir.
Para agregar un efecto de fluctuación a las aristas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Modificadores de arista, Fluctuación, seleccionar en el desplegable.
Para controlar la visualización de aristas de silueta
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Aristas de siluetas, Mostrar, seleccionar en el desplegable > en Anchura, aumentar o disminuir.
Para controlar la visualización de las aristas obstruidas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Oculto > en Parámetros de arista, Mostrar, seleccionar Aristas de faceta > en Aristas obstruidas, Mostrar, seleccionar Sí > en Color, seleccionar > en Tipo de línea, seleccionar.
Para controlar el color y el tipo de línea de las líneas obstruidas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Estructura alámbrica 2D > en Ocultar 2D – Líneas obstruidas, Tipo de línea, seleccionar > en Color, seleccionar > OC > Intro.

Control del rendimiento

Degradación de adaptación
Para definir el nivel de rendimiento de la degradación de adaptación
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Degradación de adaptación, Degradar cuando FPS sea inferior a: > Aceptar.
Para cambiar el orden de degradación de adaptación
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Degradación de adaptación, Orden de degradación, B.I. en una función > botón Subir o Bajar > Aceptar.

domingo, 22 de abril de 2012

20. Controlar las vistas (III)

Control de las vistas de dibujos (III)

Para controlar el estilo de cara
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Estilo de cara, desplegar el menú > seleccionar.
Para controlar la visualización de colores en las caras
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Color, desplegar el menú > seleccionar.
Para hacer que todas las caras de una ventana gráfica sean transparentes
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Rayos X > en Parámetros de cara, Opacidad, ajustar.
Visualización de fondos y sombras
Para controlar la visualización de sombras en una ventana gráfica
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Iluminación, Visualización de s… > desplegar el menú > seleccionar.
Para definir un sólido como un fondo de ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Sólido… > en Opciones de sólido, Color:, B.I. en el color > seleccionar color > Aceptar > Aceptar > botón Definir actual > Aceptar.
Definir un degradado como fondo de ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Degradado… > en Opciones de degradado, seleccionar opciones y colores > Aceptar > Definir actual > Aceptar.
Para definir una imagen como fondo de una ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Imagen… > en Opciones de imagen, botón Examinar… > seleccionar imagen > botón Ajustar imagen… > Posición de imagen: > Ajuste de controles deslizantes: > Aceptar > Aceptar > Definir actual > Aceptar.
Para definir un cielo o un sol como fondo de una ventana gráfica
En la barra de herramientas de acceso rápido (borde superior), botón doble flecha > desplegar menú > Modelado 3D > en la cinta de opciones, Render > en Luces, ampliar grupo (flecha abajo) > la última opción debe ser Unidades de iluminación internacionales > VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Cielo y sol… > ajustar > Aceptar > Aceptar.

19. Controlar las vistas (II)

Control de las vistas de dibujos (II)

Selección de vistas 3D predefinidas

Para usar una vista 3D predefinida
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas predefinidas > B.I. en una vista > botón Definir actual > Aceptar.

Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o ángulos

Para definir una vista con una coordenada de punto de vista
PV > Intro > Intro > B.I. en algún punto de la brújula.
Para definir una vista con dos ángulos de rotación
PV > R > Ángulo a partir del eje X en el plano XY: > Ángulo a partir del plano XY:
Para definir vistas estándar con PTOVISTA (convención AEC)
PV > 0,0,1 ó 0,-1,0 ó 1,0,0 ó 1,-1,1.

Cambio a una vista del plano XY

Para modificar la vista actual respecto al plano XY
PLANTA > Indique una opción.

Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista

Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo

Para guardar un estilo visual en el dibujo
GUARDARSV.
Para aplicar un estilo visual a una ventana gráfica
EVIS > B.I. en la ventana gráfica > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en un estilo.
Para almacenar un estilo visual en una paleta de herramientas
EVIS > TP > en Paletas de herramientas, ficha Estilos visuales > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en un estilo > botón Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas.
Para utilizar un estilo visual de otro dibujo
Abrir el dibujo que tiene el estilo visual > Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas > abrir el dibujo en que desea utilizar el estilo visual > en Paletas de herramientas, B.D. en el estilo visual > Añadir al dibujo actual.
Para restablecer los parámetros por defecto de un estilo visual predefinido
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.D. en un estilo visual predefinido> Restablecer valor por defecto.

Personalización de un estilo visual

Sombreado y coloreado de caras
Para cambiar la visualización de las caras de suave a facetada
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Calidad de ilumin…, B.I. en  Suavizar > desplegar el menú > Con facetas.

domingo, 15 de abril de 2012

18. Controlar las vistas (I)

Control de las vistas de dibujos (I)

Cambio de vistas

Encuadre o zoom de una vista

Para encuadrar mediante arrastre

Clic con la rueda del ratón > arrastrar.

Para ampliar o reducir mediante arrastre

Z > Intro > Intro > B.I. y arrastrar arriba o abajo > Intro.

Para ampliar o reducir un área mediante la definición de sus contornos

Z > Intro > B.I. en una esquina de la ventana > B.I. en la esquina opuesta.

Para mostrar las extensiones de dibujo mediante el zoom

Z > Intro > E > Intro.

Para visualizar el área de los límites de la rejilla ampliando o reduciendo

Z > Intro > T > Intro.

Guardado y restablecimiento de vistas

Para restituir una vista previa

Z > Intro > P > Intro.

Para guardar y nombrar una vista

Seleccionar la ventana gráfica que contiene la vista > VI > botón Nueva… > Nombre de vista: > Categoría de vista: > en Contorno, seleccionar > Aceptar > Aceptar.

Para restablecer una vista guardada

Seleccionar la ventana gráfica que contiene la vista > VI > en Vistas, seleccionar > botón Definir actual > Aceptar.

Para cambiar el nombre de una vista

VI > en Vistas, seleccionar > en General, Nombre, B.I. en el nombre > escribir el nuevo nombre > Aceptar.

Para eliminar una vista guardada

VI > en Vistas, seleccionar > botón Suprimir > Aceptar.

Para ver una lista de las disposiciones de ventanas gráficas guardadas

En la cinta de opciones, Vista > en Ventanas gráficas, botón Guardado > ficha Ventanas guardadas.

Control del estilo de la proyección en 3D

Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)

Para definir la vista en perspectiva de un modelo 3D mediante VISTADIN
VD > designar objetos mediante ventana > Intro > C > Intro >
Para precisar la ubicación de la cámara directamente: B.I.
Para indicar el ángulo del plano XY: C > Intro > Conmutar el ángulo desde > Conmutar el ángulo en.
Para activar la vista perspectiva: I > nueva distancia de motivo de cámara:
Para desactivar una vista en perspectiva mediante VISTADIN
VD > designar objetos > Intro > DES > Intro.

domingo, 8 de abril de 2012

17. Iniciar y guardar dibujos (VI)

Cómo iniciar y guardar dibujos (VI)

Conversión de los nombres de capas y las propiedades

Para convertir las capas de un dibujo a los parámetros de la capa estándar

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > botón Cargar… > seleccionar dibujo > Abrir >
Para definir una capa nueva en Convertir a: botón Nueva…
Para asignar todas las capas con el mismo nombre de una lista a la otra: botón Mismo nombre
Para asignar capas individuales: en Convertir desde, seleccionar capa > en Convertir a, seleccionar la correspondiente > botón Asignar
Para eliminar una asignación: en Asignaciones de conversor de capas, seleccionar > botón Eliminar
Para modificar las propiedades de una capa asignada: en Asignaciones de conversor de capas, seleccionar > botón Editar…
Para almacenar en un archivo las asignaciones de capa: botón Guardar…
> Convertir.

Para especificar las capas que pueden verse en el área de dibujo

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > botón Parámetros… >
Para mostrar los objetos de las capas seleccionadas del dibujo: activar Mostrar contenido de capas seleccionadas
Para mostrar los objetos de todas las capas del dibujo: desactivar Mostrar contenido de capas seleccionadas
> Aceptar.

Para limpiar todas las capas sin referencia de un dibujo

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > B.D. en la lista Convertir desde > Limpiar capas.

16. Iniciar y guardar dibujos (V)

Cómo iniciar y guardar dibujos (V)

Para activar o desactivar la visualización de los problemas ignorados

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Comprobar > botón Parámetros… > en Comprobar parámetros de normas, activar o desactivar Mostrar problemas ignorados > Aceptar.

Para activar o desactivar la notificación de violaciones de normas

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > botón Parámetros… > en Parámetros de notificación, seleccionar > Aceptar.

Para iniciar Verificador por lotes de normas

En Windows, Iniciar > Todos los programas > Autodesk > AutoCAD 2012 – Español > Verificador por lotes de normas.

Para crear un archivo de verificación de normas que deberá utilizar Verificador por lotes de normas

En Windows, Iniciar > Todos los programas > Autodesk > AutoCAD 2012 – Español > Verificador por lotes de normas > Archivo > Nuevo archivo de verificación > ficha Dibujos > botón + > seleccionar dibujo > Archivo > Guardar como… > Nombre de archivo: > Guardar.

Para abrir un archivo de verificación de normas

Abrir el Verificador por lotes de normas > Archivo > Abrir archivo de verificación… > seleccionar archivo > Abrir.

Para especificar una modificación de las normas que se deberá aplicar al archivo de verificación de normas

En el Verificador por lotes de normas, ficha Normas > seleccionar Verificar todos los archivos utilizando el siguiente archivo de normas > botón + > seleccionar archivo > Abrir > Archivo > Guardar archivo de verificación.

Para revisar un conjunto de dibujos en busca de violaciones de normas

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Iniciar verificación.

Para agregar notas al informe de la revisión por lotes

En el Verificador por lotes de normas, ficha Notas > Introducir notas para incluir en el informe: > Archivo > Guardar archivo de verificación.

Para ver un informe de revisión por lotes creado con anterioridad

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Ver informe.

Para exportar un informe de revisión por lotes

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Exportar informe.