domingo, 7 de octubre de 2012

44. Crear y modificar objetos (IV)


Creación y modificación de objetos (IV)

Para eliminar todas las modificaciones de una capa en la ventana de presentación actual
Ficha de presentación > doble clic dentro de la ventana > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en la columna Nombre, B.D. en la capa > Eliminar modificaciones de ventana en > Capas seleccionadas > Sólo en ventana actual.
Para eliminar todas las modificaciones de todas las ventanas de presentación
Ficha de presentación > doble clic dentro de una ventana > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en Filtros, Modificaciones de ventana > B.D. en una capa > Eliminar modificaciones de ventana en > Todas las capas > En todas las ventanas.
Para verificar si la ventana de presentación actual contiene modificaciones de propiedades de capa
Doble clic dentro de la ventana gráfica de presentación > VPLAYEROVERRIDES >
1: contiene modificaciones
0: no contiene modificaciones.
Para controlar la transparencia de los objetos en una capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en la columna Transparencia:, B.I. en la capa > Valor de transparencia (0-90): > Aceptar.
Para controlar la transparencia de las ventanas gráficas de presentación en una capa
Capas > botón Propiedades de capa > en la columna Transparencia de ventana:, B.I. en la capa > Valor de transparencia (0-90): > Aceptar.
Para que no se muestren ni se tracen las modificaciones de ventana
VPLAYEROVERRIDESMODE > 0 > Intro.
Para cambiar el color de fondo de las modificaciones de propiedades
Capas > botón Propiedades de capa > botón Parámetros > en Parámetros de cuadro de diálogo, Color de fondo de modificación de ventana:, seleccionar > Aceptar.
Para guardar modificaciones de ventana en un estado de capa
Doble clic dentro de una ventana de presentación > Capas > botón Propiedades de capa > botón Administrador de estado de capas (Alt + S) > botón Nuevo... > Nuevo nombre de estado de capa: > Aceptar > Cerrar.

Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas

Para filtrar rápidamente la visualización de capas por nombre
Capas > botón Propiedades de capa > B.I. en el campo Buscar capa > teclear un nombre que incluya caracteres comodín.

sábado, 29 de septiembre de 2012

43. Crear y modificar objetos (III)


Creación y modificación de objetos (III)

Para modificar el tipo de línea por defecto asignado a una capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en la columna Tipo de..., B.I. en la fila correspondiente a la capa > botón Cargar... >
> Si el tipo de línea está en otro archivo .lin: botón Archivo... > seleccionar archivo > Abrir >
> en Tipos de línea disponibles, seleccionar > Aceptar > en Tipos de línea cargados, seleccionar > Aceptar > cerrar el Administrador de propiedades de capas.
Para cambiar el nombre de una capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en la columna Nombre, B.I. en la capa > B.I. otra vez > escribir el nuevo nombre > Intro > cerrar el Administrador de propiedades de capas.
Para cambiar el nombre de varias capas
RB > en Objetos guardados, Capas > Antiguo nombre: nombre antiguo, con caracteres comodín (p.e. 00*) > Renombrar como: nuevo nombre, con caracteres comodín (p.e. 01*) > Aceptar.

Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas

Para asignar modificaciones de propiedades en la ventana de presentación actual
Ficha de presentación > doble clic dentro de la ventana > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > modificar propiedades en las columnas Color VG:, Tipo de línea de VG:, Grosor de línea de VG: y Estilo de trazado de VG:.
Para eliminar una modificación de una capa en la ventana gráfica de presentación actual
Doble clic dentro de la ventana gráfica de presentación > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > B.D. en la propiedad modificada > Eliminar modificaciones de ventana en > B.I. en la propiedad > Sólo en ventana actual.
Para eliminar una modificación de una capa de todas las ventanas gráficas de presentación
Doble clic dentro de la ventana gráfica de presentación > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > B.D. en la propiedad modificada > Eliminar modificaciones de ventana en > B.I. en la propiedad > En todas las ventanas.

domingo, 23 de septiembre de 2012

42. Crear y modificar objetos (II)


Creación y modificación de objetos (II)

Para asignar un color a una capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en Nombre, B.I. en una capa > en la columna Color, B.I. en el cuadrado > seleccionar color > Aceptar.
Para cambiar las propiedades de varias capas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa >
> Para seleccionar las capas una por una: en Nombre, Ctrl + B.I. en las capas >
> Para seleccionar un filtro de capas: en Nombre, B.D. en una capa > Mostrar filtros en lista de capas > en Nombre, B.I. en un filtro de capas >
> cambiar las propiedades > cerrar Administrador de propiedades de capas.

Creación de capas con nombre

Para crear una nueva capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > botón Nueva capa (Alt + N) > nombrar la capa > Intro > seleccionar Color, Tipo de..., Grosor d... y Estilo … >
> (opcional): B.I. en la columna Descripción > escribir descripción > Intro >
> cerrar Administrador de propiedades de capas.
Para suprimir una capa no utilizada
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en Nombre, B.I. en la capa > botón Suprimir capa (Alt + U) > cerrar Administrador de propiedades de capas.
Para limpiar todas las capas no utilizadas
LI >
> Para limpiar todas las capas sin referencia: en Objetos no usados en el dibujo:, B.I. en Capas >
> Para limpiar capas específicas: en Objetos no usados en el dibujo:, desplegar el nodo Capas > Ctrl + B.I. en las capas a limpiar >
> Para confirmar cada objeto a limpiar: activar Confirmar cada objeto a limpiar >
> botón Limpiar > confirmar limpieza > Cerrar.

Modificación de los parámetros y las propiedades de las capas

Para cambiar la capa de uno o varios objetos
B.I. en el objeto > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > desplegable Capa > seleccionar > Esc.

domingo, 16 de septiembre de 2012

41. Crear y modificar objetos (I)


Creación y modificación de objetos (I)

Control de las propiedades de los objetos

Trabajo con propiedades de objeto

Visualización y modificación de las propiedades de los objetos

Para cambiar los parámetros de una paleta de propiedades rápidas
PAD > ficha Propiedades rápidas > activar Mostrar la paleta Propiedades rápidas al seleccionar (Ctrl + Mayús + P) > en Visualización de paleta, seleccionar > en Ubicación de paleta, seleccionar > en Comportamiento de paleta, seleccionar > Aceptar.

Copia de propiedades de un objeto a otro

Para copiar propiedades de un objeto a otros
IP > Designe objeto de origen: >
> Para controlar qué propiedades se van a transferir: PA > desactivar los parámetros no deseados > Aceptar >
> Designe objeto (s) de destino: > Intro.

Utilización de capas

Utilización de capas para manejar estructuras complejas

Para copiar un objeto en otra capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Copiar objetos en una nueva capa > Designe objetos para copiar: > Intro > Designe un objeto de la capa de destino: > Precise el punto base: > Precise el segundo punto de desplazamiento:.
Para controlar la transparencia de los objetos o las ventanas gráficas de presentación en una capa
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > en Nombre, B.I. en una capa > B.I. en la columna Trans... > Valor de transparencia (0-90): > Aceptar.
Para activar y desactivar la opción de mostrar siempre en el cuadro de diálogo Recorrer capas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Recorrer capas > doble clic en la capa que deba mostrarse siempre, independientemente del filtro activo > Cerrar.
Para visualizar las capas seleccionadas a la vez que se desactivan las demás capas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Aislar > Designe objetos de las capas para aislar: > Intro.
Para copiar propiedades de una capa a otras capas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Igualar > Designe objetos: > Intro > Designe un objeto de la capa de destino:.

domingo, 9 de septiembre de 2012

40. Organizar dibujos y presentaciones (VIII)


Organización de dibujos y presentaciones (VIII)

Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos

Para guardar una selección de planos

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, seleccionar los planos > botón Selecciones de planos (esquina superior derecha del Administrador de conjuntos de planos) > Crear... > Indicar el nombre de la selección de planos: > Aceptar.

Para restituir una selección de planos

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > botón Selecciones de planos > B.I. en el nombre de la selección.

Para cambiar el nombre de una selección de planos o suprimirla

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > botón Selecciones de planos > Administrar... > en Selecciones de planos:, B.I. en una selección >
> Para renombrar la selección: botón Cambiar nombre > renombrar > Intro >
o
> Para suprimir la selección: botón Suprimir > Sí >
> Cerrar.

Para modificar una selección de planos existente

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > botón Selecciones de planos > B.I. en una selección > Ctrl + B.I. para añadir o eliminar elementos en la selección > botón Selecciones de planos > Administrar... > en Selecciones de planos, B.I. en la selección > Suprimir > Sí > Cerrar > botón Selecciones de planos > Crear... > Indicar el nombre de la selección de planos: > Aceptar.

Para publicar un archivo DWF o DWFx con información sobre capas, bloques, planos y conjuntos de planos

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.I. en el conjunto de planos > botón Publicar (borde superior del Administrador de conjuntos de planos) > Opciones de publicación de conjunto de planos... > en Opciones generales de DWF/PDF, Información de capas, seleccionar > en Opciones de datos de DWF, Información de con..., seleccionar > en Información de plano, seleccionar > en Información de blo..., seleccionar > Aceptar.

Para publicar un archivo DWF o DWFx mediante un archivo de plantilla de bloque que incluya propiedades y atributos de bloque

En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.I. en el conjunto de planos > botón Publicar > Opciones de publicación de conjunto de planos... > en Opciones de datos de DWF, Información de blo..., Incluir > en Archivo de plantilla..., seleccionar archivo de plantilla de bloque o crear uno nuevo > Aceptar.

39. Organizar dibujos y presentaciones (VII)


Organización de dibujos y presentaciones (VII)

Para añadir un bloque que va a utilizarse con llamadas de vistas de planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Vistas de plano > B.D. en el nodo de un conjunto de planos > Propiedades... > en Conjunto de planos, Bloques de lla..., B.I. en el campo > botón […] >
> B.I. en un bloque de la lista >
o
> botón Añadir... > botón […] > en Nombre, seleccionar archivo > Abrir > Aceptar > B.I. en el bloque añadido >
> Aceptar > Aceptar.
Para cambiar el bloque por defecto usado para las etiquetas de vista de plano
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Vistas de plano > B.D. en el nodo de un conjunto de planos > Propiedades... > en Conjunto de planos, Bloque de eti..., B.I. en el campo > botón […] > seleccionar bloque > Aceptar > Aceptar.
Para añadir un bloque de llamada a un plano
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Vistas de plano > B.D. en una vista > Colocar bloque de llamada > Precise punto de inserción.

Inclusión de información en planos y conjuntos de planos

Para editar las propiedades de un conjunto de planos, subconjunto, plano o categoría de vista
En el Administrador de conjuntos de planos:
> ficha Lista de planos > B.D. en un nodo >
o
> ficha Vistas de plano > B.D. en una categoría de vista >
> Propiedades... > editar propiedades > Aceptar.
Para crear una propiedad personalizada para un conjunto de planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > B.D. en un nodo de conjunto de planos > Propiedades... > botón Editar propiedades personalizadas... >
> Para crear una propiedad personalizada nueva: botón Añadir... > Nombre: > Valor por defecto: > en Propietario, Conjunto de planos > Aceptar >
> Para suprimir una propiedad personalizada: en Nombre, B.I. en la propiedad > botón Suprimir >
> Aceptar > Aceptar.
Para crear una propiedad personalizada para un plano
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > B.D. en un nodo de conjunto de planos > Propiedades... > botón Editar propiedades personalizadas... >
> Para crear una propiedad personalizada nueva: botón Añadir... > Nombre: > Valor por defecto: > en Propietario, Plano > Aceptar >
> Para suprimir una propiedad personalizada: en Nombre, B.I. en la propiedad > botón Suprimir >
> Aceptar > Aceptar.

domingo, 2 de septiembre de 2012

38. Organizar dibujos y presentaciones (VI)

Organización de dibujos y presentaciones (VI)

Para importar presentaciones desde varios dibujos como planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.D. en un nodo > Importar presentación como plano... > en Importar presentaciones como planos, botón Buscar dibujos... > Buscar en: > en Nombre, seleccionar dibujos > Abrir > en Nombre de dibujo, seleccionar presentaciones > botón Importar marcadas >
> Para cambiar nombre y número a los planos importados: en Planos, B.D. en el plano > Cambiar nombre y número... > Número: > Título de plano: > Aceptar.
Para abrir un archivo de dibujo de sólo lectura incluido en un conjunto de planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.D. en el plano > Abrir como sólo lectura.
Para reasociar un plano a un conjunto de planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.D. en el plano > Abrir > B.D. en el plano > Eliminar plano > Aceptar > guardar el dibujo > en el Administrador de conjuntos de planos, B.D. en un nodo > Importar presentación como plano... > en Importar presentaciones como planos, botón Buscar dibujos... > en Seleccionar dibujo, seleccionar el dibujo guardado > Abrir > en Nombre de dibujo, seleccionar la presentación > botón Importar marcadas.
Para añadir una vista a un plano
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, doble clic en un plano > ficha Vistas modelo > en Ubicaciones, doble clic en Añadir nueva ubicación... > Buscar en: seleccionar una carpeta que contenga dibujos o vistas de espacio modelo guardadas > Abrir > en Ubicaciones, B.D. en una vista o en un dibujo > Colocar en plano > B.D. sobre el plano > seleccionar escala > B.I. en el punto de inserción de la vista.
Para añadir una tabla de lista de planos
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Lista de planos > en Planos, B.D. en un nodo > Insertar tabla de lista de planos... > en Parámetros de estilo de tabla, Nombre de estilo de tabla: > en la ficha Datos de tabla, Texto del título: > en Parámetros de columna:, Añadir, Eliminar, Subir o Bajar entradas > ficha Subconjuntos y planos > Designe los planos que se incluirán y los subconjuntos que se rastrearán para la tabla: > Aceptar > Precise punto de inserción:.

domingo, 26 de agosto de 2012

37. Organizar dibujos y presentaciones (V)

Organización de dibujos y presentaciones (V)

Para insertar una presentación mediante DesignCenter

DC > ficha Carpetas > en Lista de carpetas, doble clic en el dibujo que contiene la presentación > B.I. en Presentaciones > en la ventana de la derecha, doble clic en la presentación elegida.

Trabajo con planos en un conjunto de planos

Creación y gestión de un conjunto de planos

Organización de un conjunto de planos

Para crear un conjunto nuevo en la lista de planos
En la cinta de opciones, Vista > Paletas > Administrador conj. de planos > ficha Lista de planos > botón Abrir... (esquina superior izquierda) > Nuevo conjunto de planos...
Para crear un subconjunto nuevo en la lista de planos
Vista > Paletas > Administrador conj. de planos > ficha Lista de planos > en Planos, B.D. en el nodo del conjunto de planos > Nuevo subconjunto... > en Subconjunto, Nombre de subconjunto: > Aceptar > arrastrar el nuevo subconjunto a la posición correcta en el árbol.
Para crear una nueva categoría de vista en la lista de vistas
Vista > Paletas > Administrador conj. de planos > ficha Vistas de plano > botón Ver por categoría > en Ver por categoría, B.D. en el nodo del conjunto de planos > Nueva categoría de vista... > Nombre de categoría: > Seleccionar los bloques de llamada que se utilizarán en esta categoría: >
> para añadir bloques a la lista: botón Añadir bloques... >
> Aceptar.
Para eliminar un subconjunto de la lista de planos
En el Administrador conj. de planos, ficha Lista de planos > en Planos, arrastrar fuera del subconjunto todos los planos que haya > B.D. en el subconjunto > Suprimir subconjunto.
Para eliminar una categoría de vista de la lista de vistas
En el Administrador de conjuntos de planos, ficha Vistas de plano > botón Ver por categoría > arrastrar fuera de la categoría todas las vistas que haya > B.D. en la categoría > Eliminar categoría.

Creación y modificación de planos

Para importar una presentación desde el dibujo actual como plano
B.D. en la solapa de una ficha de Presentación > Importar presentación como plano... > en Nombre de dibujo, seleccionar presentaciones a importar > botón Importar marcadas.

domingo, 19 de agosto de 2012

36. Organizar dibujos y presentaciones (IV)

Organización de dibujos y presentaciones (IV)

Activación o desactivación de ventanas gráficas de presentación
Para activar o desactivar una ventana gráfica de presentación
B.I. en el marco de la ventana gráfica > B.D. > Propiedades > en Varios, Act, Sí o No.

Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de presentación

Para ajustar la escala de tipos de línea globalmente en espacio papel
TL > botón Detalles > Factor de escala global: > Aceptar.

Alineación de las vistas en ventanas gráficas de presentación

Para alinear los objetos entre ventanas gráficas utilizando una línea auxiliar
XL > B.I. en un punto de la primera ventana > B.I. para definir la alineación > D > B.I. en la ventana a alinear > B.I. en el punto de la ventana a alinear que deba coincidir con la línea auxiliar > Mayús + B.D. > Perpendicular > B.I. en la línea auxiliar.
Para alinear objetos entre ventanas gráficas mediante MVSETUP
MVSETUP > A > Intro > Indique una opción (U, O, L) > Precise punto base: > Precise punto en la ventana gráfica en la que se va a realizar el encuadre:.

Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación

Para rotar una vista en una ventana gráfica
VPROTATEASSOC > 1 > GI > B.I. en la ventana > Intro > Precise punto base: > Precise ángulo de rotación:.
Para girar una vista modificando el SCP
Doble clic dentro de la ventana gráfica > SCP > Z > Precise ángulo de rotación sobre eje Z: > Intro.
Para girar una vista de presentación mediante MVSETUP
MVSETUP > A > Intro > G > Intro > Precise punto base de la ventana gráfica en la que quiere girar la vista: > Precise ángulo desde el punto base:.

Reutilización de presentaciones y parámetros de las presentaciones

Para crear una presentación con una plantilla de presentación

B.D. en la solapa de una ficha de presentación > Desde plantilla... > seleccionar archivo > Abrir > en Nombres de presentaciones:, seleccionar > Aceptar.

Para guardar una plantilla de presentación

PRES > G > Intro > Indique la presentación que se va a guardar en la plantilla: > Nombre archivo: > Archivos de tipo: Plantilla de dibujo de AutoCAD (*.dwt) > Guardar.

miércoles, 15 de agosto de 2012

35. Organizar dibujos y presentaciones (III)

Organización de dibujos y presentaciones (III)

Para activar un bloqueo de escala en una ventana gráfica de presentación
B.I. en el marco de la ventana gráfica > B.D. > Propiedades >
> Si la ventana gráfica es rectangular, en Varios, Vista bl... > Sí >
> Si la ventana gráfica no es rectangular, en el botón desplegable de la parte superior de la paleta Propiedades, seleccionar Ventana Gráfi > en Varios, Vista bl... > Sí.

Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de presentación

Inutilización de capas específicas en una ventana gráfica de presentación
Para inutilizar o reutilizar capas en la ventana de presentación actual
Doble clic dentro de la ventana de presentación > en la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > seleccionar las capas > en la columna I... correspondiente a “Inutilizar en la ventana”, icono inutilizar o reutilizar.
Para inutilizar o reutilizar las capas de todas las ventanas gráficas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > seleccionar las capas > en la columna Inu... correspondiente a “Inutilizar”, icono inutilizar o reutilizar.
Para inutilizar o reutilizar las capas de todas las ventanas gráficas nuevas
En la cinta de opciones, Inicio > Capas > botón Propiedades de capa > seleccionar las capas > en la columna I... correspondiente a “Inutilizar en las ventanas nuevas”, icono inutilizar o reutilizar.
Tramado de objetos en ventanas gráficas de presentación
Para aplicar tramado a objetos de ventanas de presentación
OPC > ficha Trazar y publicar > botón Parámetros de tabla de estilos de trazado... > botón Añadir/editar tablas estilos trazado... > B.D. en un estilo > Abrir > ficha Vista de formulario > en Propiedades, Tramado: consignar valor > botón Guardar y cerrar > en la cinta de opciones, Salida > en Trazar, Administrador de configuraciones de página > en Configuraciones de página, seleccionar la presentación > botón Modificar... > en Tabla estilos trazado (asignación plumillas), seleccionar la tabla editada > Aceptar > Cerrar > doble clic en la ventana que contiene los objetos > B.I. en los objetos > B.D. > Propiedades >
> Si se va a utilizar una tabla de estilo de trazado guardada, en General, Estilo de..., seleccionarla >
> Si se va a utilizar una tabla de estilo de trazado dependiente del color, en General, Color, seleccionar.

domingo, 12 de agosto de 2012

34. Organizar dibujos y presentaciones (II)

Organización de dibujos y presentaciones (II)

Para lograr una mejor fidelidad visual para un dibujo que contenga objetos de AEC
AECTOACAD > T > I > abrir el dibujo convertido > EXPORTARPRESENTACION.

Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación

Para crear una nueva ventana gráfica de presentación

En una ficha de presentación, comando VENTANAS > ficha Nuevas ventanas > en Ventanas gráficas estándar:, Simple > Aceptar > B.I. en la esquina inferior izquierda > B.I. en la esquina superior derecha.

Para crear una configuración de ventana gráfica en una presentación

VENTANAS > ficha Nuevas ventanas > en Ventanas gráficas estándar:, seleccionar configuración > en Configuración:, seleccionar 2D o 3D > en Intervalo de ventana gráfica:, consignar espacio entre ventanas >
> Para cambiar la vista de alguna ventana: en Vista preliminar, B.I. en la ventana > en Cambiar la vista a:, seleccionar >
> Aceptar > B.I. en la esquina inferior izquierda > B.I. en la esquina superior derecha.

Para colocar una configuración de ventana gráfica guardada en una presentación

VENTANAS > ficha Ventanas guardadas > en Ventanas gráficas guardadas:, seleccionar > Aceptar > precisar ubicación.

Para modificar las propiedades de ventana gráfica de presentación en la paleta Propiedades

B.I. en el marco de la ventana > B.D. > Propiedades > modificar las propiedades.

Para delimitar un contorno de ventana gráfica de presentación

En la cinta de opciones, Vista > en Ventanas gráficas, botón Delimitar > B.I. en el marco de la ventana >
> Para definir un contorno poligonal: Intro > B.I. en los puntos del contorno.
> Para definir un contorno a partir de un objeto del espacio papel: B.I. en el objeto delimitador.
> Para suprimir el contorno actual: S.

Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación

Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación

Para modificar la escala de una ventana gráfica de presentación mediante la paleta Propiedades
B.I. en el marco de la ventana gráfica > B.D. > Propiedades >
> Para elegir una escala estándar: en Escala e..., seleccionar.
> Para elegir una escala personalizada: en Persona..., consignar.

domingo, 5 de agosto de 2012

33. Organizar dibujos y presentaciones (I)

Organización de dibujos y presentaciones (I)

Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)

Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo

Para especificar el estilo de visualización para unidades de dibujo

UNS > en Longitud, Tipo: > Precisión: > en Escala de inserción, Unidades de escala del contenido insertado: > en Ángulo, Tipo: > Precisión: >
> Para precisar una dirección angular: botón Dirección... > seleccionar el ángulo base >
> Aceptar.

Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel)

Utilización del espacio modelo y el espacio papel

Trabajo en el espacio modelo

Para activar la ficha Modelo
Si está visible: B.I. en la solapa Modelo, en el borde inferior del área de dibujo.
Si no está visible: en la barra de estado (borde inferior), botón Modelo.

Trabajo en una presentación guardada

Para mover un objeto desde el espacio modelo al espacio papel (o viceversa)
B.I. en una ficha de Presentación > en la cinta de opciones, Inicio > B.I. en Modificar > botón Cambiar espacio > B.I. en el objeto > Intro.
Para activar la presentación previa
B.D. en la solapa de una ficha de Presentación o Modelo > Activar presentación previa.
Para seleccionar todas las presentaciones
B.D. en una ficha de Presentación > Seleccionar todas las presentaciones.

Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de presentación

Para cambiar entre el espacio modelo y el espacio papel en una presentación
Para pasar a espacio modelo, doble clic dentro de una ventana gráfica de presentación.
Para volver a espacio papel, doble clic fuera de la ventana gráfica.
Para realizar ediciones en una ventana gráfica de presentación maximizada
B.I. en el contorno de la ventana gráfica de presentación > en la barra de estado (borde inferior), botón Maximizar ventana > realizar ediciones > en la barra de estado, botón Minimizar ventana.

Exportación de una presentación al espacio modelo

Para exportar una presentación a un dibujo del espacio modelo
Desde una ficha de Presentación, botón A (esquina superior izquierda) > Guardar como > Guardar presentación como dibujo > Guardar en: > Nombre archivo: > Guardar.

domingo, 29 de julio de 2012

32. Controlar las vistas (XV)

Control de las vistas de dibujos (XV)

Para mostrar u ocultar la barra de navegación
En la cinta de opciones, Vista > Ventanas > Interfaz de usuario > activar o desactivar Barra de navegación.

Control de la visualización de las herramientas de navegación en la barra de navegación

Para personalizar la barra de navegación
En la Barra de navegación, botón en la esquina inferior derecha > activar o desactivar herramientas.

Presentación de varias vistas en espacio modelo

Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo

Para subdividir una ventana gráfica en la presentación Modelo

VENTANAS > solapa Nuevas ventanas > en Ventanas gráficas estándar:, seleccionar > Aceptar.

Para unir dos ventanas gráficas en la presentación Modelo

En la cinta de opciones, Vista > en Ventanas gráficas, botón Unir ventanas gráficas > Designe la ventana dominante: > Designe la ventana a unir:.

Para volver a tener sólo una ventana gráfica en la presentación Modelo

VENTANAS > solapa Nuevas ventanas > en Ventanas gráficas estándar: Simple > Aceptar.

Para pasar de una presentación guardada a la presentación Modelo

En el borde inferior del área de dibujo, solapa Modelo.

Selección y utilización de la ventana gráfica actual

Para convertir una ventana gráfica en la ventana actual

B.I. en la ventana.

Para cambiar de ventana gráfica sin pulsar

Ctrl + R.

Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas gráficas en la presentación Modelo

Para guardar y dar nombre a las especificaciones de una ventana gráfica

VENTANAS > ficha Nuevas ventanas > Nuevo nombre: > Aceptar.

Para restablecer las especificaciones de una ventana gráfica guardada

VENTANAS > ficha Ventanas guardadas > en Ventanas gráficas guardadas:, seleccionar > Aceptar.

Para borrar la ordenación de una ventana gráfica guardada

VENTANAS > solapa Ventanas guardadas > en Ventanas gráficas guardadas:, B.D. sobre la ventana a borrar > Suprimir > Aceptar.

domingo, 22 de julio de 2012

31. Controlar las vistas (XIV)

Control de las vistas de dibujos (XIV)

Definición de los parámetros de la trayectoria de movimiento

Para ver una animación de trayectoria de movimiento inversa
En la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación > en Parámetros de animación, activar Inversión > Aceptar.
Para controlar la velocidad y la duración de la animación
En la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación > en Parámetros de animación, Velocidad de imagen (FPS): >
> Número de imágenes: >
o
> Duración (segundos): >
> botón Vista preliminar... > Aceptar.
Para definir la resolución de la animación
En la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación > en Parámetros de animación, Resolución: > Aceptar.
Para definir el formato de vídeo
En la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación > en Parámetros de animación, Formato: > Aceptar.

Grabación de una animación de trayectoria de movimiento

Para obtener una vista preliminar y guardar una animación de trayectoria de movimiento
En la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación > en Cámara, Enlazar cámara a:, seleccionar Punto o Trayectoria > en Mira, Enlazar mira a:, seleccionar Punto o Trayectoria > en Parámetros de animación, ajustar > botón Vista preliminar... > cerrar la ventana Vista preliminar de animación > Aceptar > Nombre archivo: > botón Guardar.

Uso de la barra de navegación

Cambiar de posición y orientación la barra de navegación

Para vincular la posición de la barra de navegación a ViewCube
En la barra de navegación (en el borde derecho), botón pequeño de la esquina inferior derecha > Posiciones de anclaje > activar Vínculo con ViewCube.
Para cambiar de posición la barra de navegación y ViewCube
En la barra de navegación, botón de la esquina inferior derecha > Posiciones de anclaje > seleccionar una de las cuatro posiciones (si Vínculo con ViewCube está activada, ViewCube cambiará también).
Para cambiar libremente de posición la barra de navegación a lo largo del borde de la ventana activa
En la barra de navegación, botón de la esquina > Posiciones de anclaje > desactivar Vínculo con ViewCube > B.I. en el tirador de la barra (en el borde) y arrastrar.

domingo, 15 de julio de 2012

30. Controlar las vistas (XIII)


Control de las vistas de dibujos (XIII)

Para cambiar la mira de una cámara
B.I. en la cámara > B.I. en el pinzamiento Distancia de mira > B.I. en la nueva situación.
Para especificar si se trazan los glifos de la cámara
B.I. en la cámara > en la paleta Propiedades, en Cámara, Trazar, seleccionar.

Creación de animaciones de vista preliminar

Para crear una animación de vista previa

En la cinta de opciones, Render >
> si no se muestra el grupo Animaciones: B.D. en Render > Mostrar grupos > Animaciones >
> iniciar un comando de navegación 3D (p.e. 3DO) > en Animaciones, botón Grabar animación > navegar por el dibujo > botón Interrumpir animación > botón Reproducir animación > botón Actual > seleccionar estilo visual > botón Reproducir.

Para grabar una animación de vista preliminar

Iniciar un comando de navegación 3D (p.e. 3DO) > en Animaciones, botón Grabar animación > navegar por el dibujo > botón Interrumpir animación > botón Reproducir animación > botón Actual > seleccionar estilo visual > botón Guardar > Nombre archivo: > botón Parámetros de animación... > Formato: > Aceptar > Guardar.

Creación de animaciones de trayectoria de movimiento

Control de la trayectoria de movimiento de una cámara

Para crear una animación de trayectoria de movimiento
Crear la trayectoria (línea, arco, arco elíptico, círculo, polilínea, polilínea 3D o spline) > en la cinta de opciones, Render > en Animaciones, Trayectoria de movimiento de animación >
> para precisar un nuevo punto de cámara: en Cámara, Enlazar cámara a: Punto > botón de selección > B.I. en el nuevo punto > Nombre: > Aceptar >
> para precisar una nueva trayectoria de cámara: en Cámara, Enlazar cámara a: Trayectoria > botón de selección > B.I. en la nueva trayectoria > Nombre: > Aceptar >
> para precisar un punto o trayectoria de cámara ya existente: en Cámara, Enlazar cámara a: Punto o Trayectoria > seleccionar en el desplegable >
> para precisar un nuevo punto de mira: en Mira, Enlazar mira a: Punto > botón de selección > B.I. en el nuevo punto > Nombre: > Aceptar >
> para precisar una nueva trayectoria de mira: en Mira, Enlazar mira a: Trayectoria > botón de selección > B.I. en la nueva trayectoria > Nombre: > Aceptar >
> para precisar un punto o trayectoria de mira ya existente: en Mira, Enlazar mira a: Punto o Trayectoria > seleccionar en el desplegable >
> en Parámetros de animación, ajustar los parámetros > botón Vista preliminar > cerrar la vista > Aceptar > Nombre archivo: > Guardar.

lunes, 18 de junio de 2012

29. Controlar las vistas (XII)

Control de las vistas de dibujos (XII)

Para suprimir una secuencia de instantáneas
B.D. sobre la categoría > Suprimir > Suprimir categoría.
Para actualizar la miniatura de una instantánea o una secuencia de instantáneas
B.D. sobre una miniatura > Actualizar la miniatura de > Esta vista.
B.D. sobre una categoría > Actualizar la miniatura de > Esta categoría.

Reproducir una instantánea

Para reproducir una instantánea
En la miniatura de la vista, botón Reproducir.
Para reproducir todas las instantáneas de una secuencia de instantáneas
En la miniatura de la categoría de vista, botón Reproducir.
Para reproducir todas las instantáneas de todas las secuencias de instantáneas
En ShowMotion, botón Reproducir todo.
Para poner en pausa o detener la reproducción de una instantánea
En ShowMotion, botón Pausa o botón Detener.
Para reproducir una instantánea en un bucle
En ShowMotion, botón Activar reproducción en bucle.

Definición de una vista 3D con una cámara

Creación de una cámara

Para crear una cámara
CAM > Precise ubicación de cámara: > Precise ubicación de mira: > Indique una opción o Intro.
Para crear una cámara desde la paleta Herramientas
En la cinta de opciones, ficha Vista > Paletas > Paletas de herramientas > en Paletas de herramientas, paleta Cámaras > arrastrar cámara al dibujo > Precise ubicación de cámara: > Precise ubicación de mira:.
Para mostrar una cámara
En la cinta de opciones, ficha Render > en Cámara, botón Visualización de cámara.

Cambio de propiedades de la cámara

Para cambiar la distancia focal de la cámara
B.I. en una cámara > B.I. en uno de los triángulos azules Distancia focal/FOV y arrastrar > Intro.
Para definir los planos delimitadores de una cámara
B.I. en la cámara > en Propiedades, Delimitador, Delimita..., desplegar Desactivado > seleccionar Frontal activado, Posterior activado o Frontal y posterior activados > en Plano fr..., consignar valor > en Plano p..., consignar valor > Intro.
Para cambiar el nombre de una cámara
B.I. en una cámara > en Propiedades, Cámara, Nombre, B.I. en el nombre > renombrar > Intro.
Para cambiar la ubicación de una cámara
B.I. en la cámara > B.I. en el nodo Ubicación de cámara y arrastrar > Intro.

lunes, 11 de junio de 2012

28. Controlar las vistas (XI)

Control de las vistas de dibujos (XI)

Para ampliar o reducir una vista mediante el arrastre
En la cinta de opciones, Vista > en Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > seleccionar 2D, una rueda de navegación completa o Pequeña de visualización de objetos > en la rueda, B.I. en Zoom y arrastrar verticalmente.
Para ampliar o reducir con la rueda del ratón cuando hay una rueda activada
Girar la rueda del ratón.

Definición y cambio de vistas con ShowMotion

Introducción a ShowMotion

Para iniciar ShowMotion
En la barra de navegación (a la derecha), botón ShowMotion.
Para fijar o soltar ShowMotion
En ShowMotion, botón Fijar ShowMotion o Soltar ShowMotion.
Para cerrar ShowMotion
En ShowMotion, botón X.

Crear y modificar instantáneas y secuencias de instantáneas

Para crear una instantánea estática
En ShowMotion, botón Nueva instantánea... > Nombre de vista: > Categoría de vista: > Tipo de vista: > ficha Propiedades de instantánea > en Transición, Tipo de transición: > Duración de la transición (segundos): > Aceptar.
Para crear una instantánea de paseo grabado
En ShowMotion, botón Nueva instantánea... > Nombre de vista: > Categoría de vista: > Tipo de vista: Paseo grabado > ficha Propiedades de instantánea > en Transición, Tipo de transición: > Duración de la transición (segundos): > en Movimiento, botón Iniciar grabación > B.I. en el modelo y arrastrar para crear el paseo > Aceptar.
Para crear una instantánea cinemática
En ShowMotion, botón Nueva instantánea... > Nombre de vista: > Categoría de vista: > Tipo de vista: Cinemático > ficha Propiedades de instantánea > en Transición, Tipo de transición: > Duración de la transición (segundos): > en Movimiento, Tipo de movimiento: > Duración: > indicar distancias o ángulos para el movimiento > Aceptar.
Para modificar una instantánea
B.D. sobre la instantánea > Propiedades...
Para cambiar el nombre de una instantánea o una secuencia de instantáneas
B.D. sobre la instantánea > Cambiar nombre.
Para cambiar la secuencia de una instantánea o una secuencia de instantáneas
B.D. sobre la instantánea > Desplazar a la derecha o Desplazar a la izquierda.
Para suprimir una instantánea
B.D. sobre la instantánea > Suprimir.

domingo, 3 de junio de 2012

27. Controlar las vistas (X)


Control de las vistas de dibujos (X)

Para orbitar alrededor de un objeto con la herramienta Órbita
B.I. en los objetos > en la cinta de opciones, Vista > en Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > seleccionar una rueda de visualización de objetos o Navegación completa > en la rueda, B.I. en Órbita y arrastrar.
Herramienta Encuadre
Para encuadrar la vista con la herramienta Encuadre
En Ruedas de navegación, seleccionar 2D, una rueda de navegación completa o Pequeña de visualización de objetos > en la rueda, B.I. en Encuadre y arrastrar.
Para iniciar la herramienta Encuadre con el botón central
Botón central del ratón y arrastrar.
Herramienta Rebobinar
Para restituir una vista previa
En la rueda de navegación, B.I. en Rebobinar.
Para restituir una vista anterior con el historial de rebobinado
En la rueda de navegación, B.I. en Rebobinar y arrastrar hasta la miniatura elegida.
Para precisar la visualización de vistas en miniatura de Rebobinar
B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Miniatura de Rebobinar, seleccionar una de las opciones > Aceptar.
Herramienta Arriba/Abajo
Para cambiar la elevación de una vista
En Ruedas de navegación, seleccionar una rueda de navegación completa o una de visita de edificio > en la rueda, B.I. en Arriba/Abajo y arrastrar.
Herramienta Paseo
Para utilizar la herramienta Paseo para moverse por el modelo
En Ruedas de navegación, seleccionar una rueda de navegación completa o Pequeña de visita de edificio > en la rueda, B.I. en Paseo y arrastrar.
Para cambiar la velocidad de movimiento para la herramienta Paseo
B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Herramienta Paseo, Velocidad de paseo: ajustar > Aceptar.
Para ajustar la altura de la vista actual desde la herramienta Paseo
En Ruedas de navegación, seleccionar una rueda de navegación completa o Pequeña de visita de edificio > en la rueda, B.I. en Paseo y mantener pulsado > tecla flecha arriba o flecha abajo.
Herramienta Zoom
Para realizar zoom de una vista con un solo clic
B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Herramienta Zoom, activar Activar zoom incremental con un solo clic > Aceptar > en Ruedas de navegación, seleccionar una rueda de navegación completa o Pequeña de visualización de objetos > en la rueda, B.I. en Zoom.

domingo, 27 de mayo de 2012

26. Controlar las vistas (IX)

Control de las vistas de dibujos (IX)

Ruedas de visualización de objetos
Para cambiar a la rueda de visualización de objetos grande
En la cinta de opciones, Vista > en Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > Básica de visualización de objetos.
Para cambiar a la rueda pequeña de visualización de objetos
B.D. en la rueda > Rueda pequeña de visualización de objetos.
Ruedas de visita de edificio
Para cambiar a la rueda grande de visita de edificio
B.D. en la rueda > Ruedas básicas > Rueda de visita de edificio.
Para cambiar a la rueda pequeña de visita de edificio
B.D. en la rueda > Rueda pequeña de visita de edificio.
Ruedas de navegación completa
Para cambiar a la rueda grande de navegación completa
B.D. en la rueda > Rueda de navegación completa.
Para cambiar a la rueda pequeña de navegación completa
B.D. en la rueda > Rueda pequeña de navegación completa.

Herramientas de navegación

Herramienta Centrar
Para precisar un punto de un modelo como centro de la vista
En la rueda de navegación, B.I. en Centrar y arrastrar hasta una ubicación en el modelo.
Para precisar el punto de destino de las herramientas Zoom y Órbita
Centrar la vista en el punto de destino deseado.
Herramienta Avanzar
Para reorientar una vista moviéndose hacia delante o hacia atrás desde el modelo
B.D. en la rueda > Ruedas básicas > Rueda de visita de edificio > B.I. en Avanzar y arrastrar hacia arriba o abajo.
Herramienta Mirar
Para mirar alrededor de la vista con la herramienta Mirar
En la rueda de navegación, B.I. en Mirar y arrastrar.
Para mirar alrededor y pasear por el modelo con la herramienta Mirar
B.D. en la rueda > Ruedas de navegación completa > B.I. en Mirar y arrastrar > mientras se arrastra, teclas de flecha.
Para invertir el eje vertical de la herramienta Mirar
B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > activar Invertir eje vertical para la herramienta Mirar > Aceptar.
Herramienta Órbita
Para orbitar un modelo con la herramienta Órbita
En la rueda de navegación, B.I. en Órbita y arrastrar.

domingo, 20 de mayo de 2012

25. Controlar las vistas (VIII)

Control de las vistas de dibujos (VIII)

Examen de objetos individuales con ViewCube
Para examinar un objeto individual con ViewCube
Seleccionar uno o varios objetos > B.I. en ViewCube y arrastrar.

Cambio del SCP con ViewCube

Para controlar la visualización del menú SCP
B.D. en ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Visualización, activar Mostrar menú SCP > Aceptar.
Para cambiar a otro SCP
Colocar el cursor sobre el menú SCP (bajo ViewCube) > desplegar menú > seleccionar.
Para cambiar al SCU
Colocar el cursor sobre el menú SCP (bajo ViewCube) > desplegar menú > B.I. en SCU.
Para establecer la orientación de la herramienta ViewCube basándose en el SCP o SCU actual
B.D. en ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Al hacer clic en ViewCube, activar Orientar ViewCube a SCP actual > Aceptar.

Navegación con SteeringWheels

Introducción a SteeringWheels

Para visualizar una rueda
En la cinta de opciones, Vista > en Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > Navegación completa.
Para cerrar una rueda
Intro.
Para cambiar el tamaño de las ruedas
Vista > en Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > seleccionar una rueda > B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Ruedas grandes o en Ruedas pequeñas, Tamaño de rueda: > Aceptar.
Para cambiar la opacidad de las ruedas
En Navegar, triángulo junto a Ruedas de navegación > seleccionar una rueda > B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Ruedas grandes o en Ruedas pequeñas, Opacidad de rueda: > Aceptar.
Para activar la información de herramientas de las ruedas
En el menú desplegable de Ruedas de navegación > seleccionar una rueda > B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Visualización, activar Mostrar información de herramientas > Aceptar.
Para activar los mensajes de las ruedas
En el menú desplegable de Ruedas de navegación, seleccionar una rueda > B.D. en la rueda > Parámetros de SteeringWheel... > en Visualización, activar Mostrar mensajes de herramienta > Aceptar.

Menú Rueda

Para visualizar el menú de la rueda
B.D. en la rueda.

Ruedas de navegación

Rueda de navegación 2D
Para cambiar a la rueda de navegación 2D
En el menú desplegable de Ruedas de navegación, 2D.

24. Controlar las vistas (VII)

Control de las vistas de dibujos (VII)

Para controlar al tamaño de la herramienta ViewCube
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Visualización, Tamaño de ViewCube:, desactivar Automático > modificar el tamaño > Aceptar.
Para controlar la opacidad inactiva de la herramienta ViewCube
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Visualización, Opacidad si inactivo:, modificar > Aceptar.
Para mostrar la brújula de la herramienta ViewCube
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > activar Mostrar brújula bajo ViewCube > Aceptar.

Menú ViewCube

Para mostrar el menú de ViewCube
B.D. sobre ViewCube.

Cambio de la orientación de la vista de un modelo con ViewCube

Reorientación de la vista actual
Para reorientar la vista de manera interactiva
B.I. en ViewCube y arrastrar.
Para ver una cara adyacente
Definir una vista de cara > colocar el cursor sobre ViewCube > B.I. sobre uno de los 4 triángulos.
Para usar transiciones animadas al reorientar una vista según una orientación predefinida
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Al hacer clic en ViewCube, activar Usar transiciones de vista al cambiar de vista > Aceptar.
Para ajustar el modelo de forma automática tras la orientación de una vista
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Al hacer clic en ViewCube, activar Zoom a extensión tras cambio de vista > Aceptar.
Para hacer rodar una vista de cara
Definir una vista de cara > colocar el cursor sobre ViewCube > B.I. en una de las flechas curvas de la esquina superior derecha.
Establecimiento del modo de proyección de la vista
Para cambiar el modo de proyección de la vista
B.D. en ViewCube > B.I. en Paralela, En perspectiva o Perspectiva con caras ortogonales.
Vista de inicio
Para definir la vista de inicio
B.D. en ViewCube > Definir vista actual como inicio.
Para cambiar la orientación del modelo a la vista de inicio
Colocar el cursor sobre ViewCube > B.I. en la casita.
Para restablecer la vista por defecto de la vista de inicio
OP > ficha Abrir y guardar > en Guardado de archivos, botón Parámetros de vista preliminar en miniatura... > en Vista de inicio, botón Rest. opc. por def. de Inicio > Aceptar > Aceptar.

domingo, 13 de mayo de 2012

23. Controlar las vistas (VI)

Control de las vistas de dibujos (VI)

Para restablecer una vista
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Restablecer vista.
Para utilizar vistas predefinidas
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Vistas predefinidas > seleccionar.
Para visualizar una vista guardada
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Vistas guardadas > seleccionar.

Paseo y vuelo por un dibujo

Para iniciar el modo de paseo
3DP
Para iniciar el modo de vuelo
3DP > B.D. > Otros modos de navegación > Vuelo.
Para especificar los parámetros de paseo o vuelo
3DP > B.D. > Parámetros de paseo y vuelo... > en Parámetros, seleccionar opciones > en Parámetros del dibujo actual, consignar parámetros > Aceptar.
Para cambiar la posición de visualización en la ventana Localizador de posición
3DP > en Localizador de posición, B.I. en el punto rojo y arrastrar > B.I. en la punta de la flecha y arrastrar > en General, modificar parámetros.
Para desactivar la ventana Localizador de posición
3DP > B.D. > Parámetros de paseo y vuelo... > en Parámetros, desactivar Mostrar ventana de localizador de posición > Aceptar.

Creación de una vista 3D dinámica (VISTADIN)

Para definir los planos delimitadores (VISTADIN)
VD > ventana para seleccionar objetos > Intro > L > Intro >
Para introducir plano delimitador frontal: A
Para introducir plano delimitador posterior: P
> Intro.
Para mostrar la vista y el SCP por defecto
PLANTA > U.

Utilización de ViewCube

Introducción a ViewCube

Para mostrar u ocultar la herramienta ViewCube en la ventana gráfica actual
En la barra de opciones, ficha Vista > Ventanas > Interfaz de usuario > activar o desactivar ViewCube.
Para mostrar u ocultar la herramienta ViewCube en todas las ventanas gráficas y los dibujos
OP > ficha Modelado 3D > en Mostrar herramientas en ventana gráfica, Mostrar ViewCube, activar o desactivar > Aceptar.
Para controlar la posición de la herramienta ViewCube
B.D. sobre ViewCube > Parámetros de ViewCube... > en Visualización, Posición en pantalla:, seleccionar > Aceptar.

domingo, 29 de abril de 2012

22. Controlar las vistas (V)

Control de las vistas de dibujos (V)

Ajuste del rendimiento
Para ver el registro del ajustador de rendimiento
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Ver registro de ajuste > Cerrar > Aceptar.
Para ajustar manualmente el rendimiento
En la barra de estado, botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Ajuste manual > ajustar > Aceptar.
Para buscar actualizaciones de certificaciones de controladores y tarjetas gráficas
En la barra de estado, botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Ajuste de rendimiento y de hardware, botón Buscar actualizaciones > descargar controlador > Aceptar.
Ajuste de la memoria
Para comprobar la memoria física (RAM)
Iniciar > Panel de control > Sistema y seguridad > en Sistema, Ver la cantidad de memoria RAM y la velocidad del procesador.
Para comprobar la asignación del archivo de intercambio
Iniciar > Panel de control > Sistema y seguridad > Sistema > en el panel izquierdo, Configuración avanzada del sistema > ficha Opciones avanzadas > en Rendimiento, botón Configuración... > ficha Opciones avanzadas > en Memoria virtual, Tamaño total del archivo de paginación para todas las unidades:.

Utilización de las herramientas de visualización

Especificación de vistas 3D

Utilización de las herramientas de navegación 3D

Para abrir la vista Órbita 3D
3DO >
Para girar: B.I. y arrastrar
Para permitir una órbita no restringida: con Mayús pulsada, B.I. y arrastrar
> Intro.
Para cambiar de modo de navegación 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Otros modos de navegación > seleccionar.
Para seleccionar una proyección paralela o en perspectiva de una vista 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > seleccionar Paralela o En perspectiva.
Para cambiar un estilo visual en una vista de 3D
Iniciar cualquier comando de navegación 3D > B.D. en el área de dibujo > Estilos visuales > seleccionar.
Para iniciar una órbita continua
3DO > B.D. > Otros modos de navegación > Órbita continua > B.I. y arrastrar.

21. Controlar las vistas (IV)


Control de las vistas de dibujos (IV)

Control de la visualización de aristas
Para controlar la visualización de aristas y colores de arista
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de arista, Mostrar, seleccionar en el desplegable > en Color, seleccionar.
Para agregar un efecto de alargamiento de líneas a las aristas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Modificadores de arista, Alargamientos de..., B.I. > aumentar o disminuir.
Para agregar un efecto de fluctuación a las aristas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Modificadores de arista, Fluctuación, seleccionar en el desplegable.
Para controlar la visualización de aristas de silueta
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Aristas de siluetas, Mostrar, seleccionar en el desplegable > en Anchura, aumentar o disminuir.
Para controlar la visualización de las aristas obstruidas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Oculto > en Parámetros de arista, Mostrar, seleccionar Aristas de faceta > en Aristas obstruidas, Mostrar, seleccionar Sí > en Color, seleccionar > en Tipo de línea, seleccionar.
Para controlar el color y el tipo de línea de las líneas obstruidas
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Estructura alámbrica 2D > en Ocultar 2D – Líneas obstruidas, Tipo de línea, seleccionar > en Color, seleccionar > OC > Intro.

Control del rendimiento

Degradación de adaptación
Para definir el nivel de rendimiento de la degradación de adaptación
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Degradación de adaptación, Degradar cuando FPS sea inferior a: > Aceptar.
Para cambiar el orden de degradación de adaptación
En la barra de estado (esquina inferior derecha), botón Aceleración de hardware desactivada > Ajustador de rendimiento... > en Degradación de adaptación, Orden de degradación, B.I. en una función > botón Subir o Bajar > Aceptar.

domingo, 22 de abril de 2012

20. Controlar las vistas (III)

Control de las vistas de dibujos (III)

Para controlar el estilo de cara
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Estilo de cara, desplegar el menú > seleccionar.
Para controlar la visualización de colores en las caras
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Color, desplegar el menú > seleccionar.
Para hacer que todas las caras de una ventana gráfica sean transparentes
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en Rayos X > en Parámetros de cara, Opacidad, ajustar.
Visualización de fondos y sombras
Para controlar la visualización de sombras en una ventana gráfica
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Iluminación, Visualización de s… > desplegar el menú > seleccionar.
Para definir un sólido como un fondo de ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Sólido… > en Opciones de sólido, Color:, B.I. en el color > seleccionar color > Aceptar > Aceptar > botón Definir actual > Aceptar.
Definir un degradado como fondo de ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Degradado… > en Opciones de degradado, seleccionar opciones y colores > Aceptar > Definir actual > Aceptar.
Para definir una imagen como fondo de una ventana gráfica
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Imagen… > en Opciones de imagen, botón Examinar… > seleccionar imagen > botón Ajustar imagen… > Posición de imagen: > Ajuste de controles deslizantes: > Aceptar > Aceptar > Definir actual > Aceptar.
Para definir un cielo o un sol como fondo de una ventana gráfica
En la barra de herramientas de acceso rápido (borde superior), botón doble flecha > desplegar menú > Modelado 3D > en la cinta de opciones, Render > en Luces, ampliar grupo (flecha abajo) > la última opción debe ser Unidades de iluminación internacionales > VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas modelo > B.I. en una vista modelo > en General, Modificación…, desplegar el menú > Cielo y sol… > ajustar > Aceptar > Aceptar.

19. Controlar las vistas (II)

Control de las vistas de dibujos (II)

Selección de vistas 3D predefinidas

Para usar una vista 3D predefinida
VI > en Vistas, desplegar el nodo Vistas predefinidas > B.I. en una vista > botón Definir actual > Aceptar.

Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o ángulos

Para definir una vista con una coordenada de punto de vista
PV > Intro > Intro > B.I. en algún punto de la brújula.
Para definir una vista con dos ángulos de rotación
PV > R > Ángulo a partir del eje X en el plano XY: > Ángulo a partir del plano XY:
Para definir vistas estándar con PTOVISTA (convención AEC)
PV > 0,0,1 ó 0,-1,0 ó 1,0,0 ó 1,-1,1.

Cambio a una vista del plano XY

Para modificar la vista actual respecto al plano XY
PLANTA > Indique una opción.

Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista

Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo

Para guardar un estilo visual en el dibujo
GUARDARSV.
Para aplicar un estilo visual a una ventana gráfica
EVIS > B.I. en la ventana gráfica > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, doble clic en un estilo.
Para almacenar un estilo visual en una paleta de herramientas
EVIS > TP > en Paletas de herramientas, ficha Estilos visuales > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en un estilo > botón Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas.
Para utilizar un estilo visual de otro dibujo
Abrir el dibujo que tiene el estilo visual > Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas > abrir el dibujo en que desea utilizar el estilo visual > en Paletas de herramientas, B.D. en el estilo visual > Añadir al dibujo actual.
Para restablecer los parámetros por defecto de un estilo visual predefinido
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.D. en un estilo visual predefinido> Restablecer valor por defecto.

Personalización de un estilo visual

Sombreado y coloreado de caras
Para cambiar la visualización de las caras de suave a facetada
EVIS > en Administrador de estilos visuales, Estilos visuales disponibles en el dibujo, B.I. en el estilo actual > en Parámetros de cara, Calidad de ilumin…, B.I. en  Suavizar > desplegar el menú > Con facetas.

domingo, 15 de abril de 2012

18. Controlar las vistas (I)

Control de las vistas de dibujos (I)

Cambio de vistas

Encuadre o zoom de una vista

Para encuadrar mediante arrastre

Clic con la rueda del ratón > arrastrar.

Para ampliar o reducir mediante arrastre

Z > Intro > Intro > B.I. y arrastrar arriba o abajo > Intro.

Para ampliar o reducir un área mediante la definición de sus contornos

Z > Intro > B.I. en una esquina de la ventana > B.I. en la esquina opuesta.

Para mostrar las extensiones de dibujo mediante el zoom

Z > Intro > E > Intro.

Para visualizar el área de los límites de la rejilla ampliando o reduciendo

Z > Intro > T > Intro.

Guardado y restablecimiento de vistas

Para restituir una vista previa

Z > Intro > P > Intro.

Para guardar y nombrar una vista

Seleccionar la ventana gráfica que contiene la vista > VI > botón Nueva… > Nombre de vista: > Categoría de vista: > en Contorno, seleccionar > Aceptar > Aceptar.

Para restablecer una vista guardada

Seleccionar la ventana gráfica que contiene la vista > VI > en Vistas, seleccionar > botón Definir actual > Aceptar.

Para cambiar el nombre de una vista

VI > en Vistas, seleccionar > en General, Nombre, B.I. en el nombre > escribir el nuevo nombre > Aceptar.

Para eliminar una vista guardada

VI > en Vistas, seleccionar > botón Suprimir > Aceptar.

Para ver una lista de las disposiciones de ventanas gráficas guardadas

En la cinta de opciones, Vista > en Ventanas gráficas, botón Guardado > ficha Ventanas guardadas.

Control del estilo de la proyección en 3D

Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)

Para definir la vista en perspectiva de un modelo 3D mediante VISTADIN
VD > designar objetos mediante ventana > Intro > C > Intro >
Para precisar la ubicación de la cámara directamente: B.I.
Para indicar el ángulo del plano XY: C > Intro > Conmutar el ángulo desde > Conmutar el ángulo en.
Para activar la vista perspectiva: I > nueva distancia de motivo de cámara:
Para desactivar una vista en perspectiva mediante VISTADIN
VD > designar objetos > Intro > DES > Intro.

domingo, 8 de abril de 2012

17. Iniciar y guardar dibujos (VI)

Cómo iniciar y guardar dibujos (VI)

Conversión de los nombres de capas y las propiedades

Para convertir las capas de un dibujo a los parámetros de la capa estándar

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > botón Cargar… > seleccionar dibujo > Abrir >
Para definir una capa nueva en Convertir a: botón Nueva…
Para asignar todas las capas con el mismo nombre de una lista a la otra: botón Mismo nombre
Para asignar capas individuales: en Convertir desde, seleccionar capa > en Convertir a, seleccionar la correspondiente > botón Asignar
Para eliminar una asignación: en Asignaciones de conversor de capas, seleccionar > botón Eliminar
Para modificar las propiedades de una capa asignada: en Asignaciones de conversor de capas, seleccionar > botón Editar…
Para almacenar en un archivo las asignaciones de capa: botón Guardar…
> Convertir.

Para especificar las capas que pueden verse en el área de dibujo

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > botón Parámetros… >
Para mostrar los objetos de las capas seleccionadas del dibujo: activar Mostrar contenido de capas seleccionadas
Para mostrar los objetos de todas las capas del dibujo: desactivar Mostrar contenido de capas seleccionadas
> Aceptar.

Para limpiar todas las capas sin referencia de un dibujo

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Conversor de capas > B.D. en la lista Convertir desde > Limpiar capas.

16. Iniciar y guardar dibujos (V)

Cómo iniciar y guardar dibujos (V)

Para activar o desactivar la visualización de los problemas ignorados

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Comprobar > botón Parámetros… > en Comprobar parámetros de normas, activar o desactivar Mostrar problemas ignorados > Aceptar.

Para activar o desactivar la notificación de violaciones de normas

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > botón Parámetros… > en Parámetros de notificación, seleccionar > Aceptar.

Para iniciar Verificador por lotes de normas

En Windows, Iniciar > Todos los programas > Autodesk > AutoCAD 2012 – Español > Verificador por lotes de normas.

Para crear un archivo de verificación de normas que deberá utilizar Verificador por lotes de normas

En Windows, Iniciar > Todos los programas > Autodesk > AutoCAD 2012 – Español > Verificador por lotes de normas > Archivo > Nuevo archivo de verificación > ficha Dibujos > botón + > seleccionar dibujo > Archivo > Guardar como… > Nombre de archivo: > Guardar.

Para abrir un archivo de verificación de normas

Abrir el Verificador por lotes de normas > Archivo > Abrir archivo de verificación… > seleccionar archivo > Abrir.

Para especificar una modificación de las normas que se deberá aplicar al archivo de verificación de normas

En el Verificador por lotes de normas, ficha Normas > seleccionar Verificar todos los archivos utilizando el siguiente archivo de normas > botón + > seleccionar archivo > Abrir > Archivo > Guardar archivo de verificación.

Para revisar un conjunto de dibujos en busca de violaciones de normas

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Iniciar verificación.

Para agregar notas al informe de la revisión por lotes

En el Verificador por lotes de normas, ficha Notas > Introducir notas para incluir en el informe: > Archivo > Guardar archivo de verificación.

Para ver un informe de revisión por lotes creado con anterioridad

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Ver informe.

Para exportar un informe de revisión por lotes

En el Verificador por lotes de normas, Verificar > Exportar informe.

domingo, 25 de marzo de 2012

15. Iniciar y guardar dibujos (IV)

Cómo iniciar y guardar dibujos (IV)

Para reparar un dibujo abierto

Botón Menú > Ayudas al dibujo > Revisar > S.

Para restituir un dibujo de un archivo de copia de seguridad

Explorador de Windows > B.D. en el archivo de copia de seguridad (.bak) > Cambiar nombre > cambiar la extensión a .dwg > abrir el archivo renombrado.

Recuperación de un fallo del sistema

Para abrir el Administrador de recuperación de dibujos

Botón Menú > Ayudas al dibujo > Abrir el Administrador de recuperación de dibujos.

Para activar o desactivar la función de informe de errores

REPORTERROR > 0 o 1.

Mantenimiento de normas en los dibujos

Definición de las normas

Para crear un archivo de normas

Botón Menú > Nuevo > Dibujo > seleccionar plantilla > Abrir > crear capas, estilos de cota, tipos de línea y tipos de texto > botón Menú > Guardar como > Normas de dibujo de AutoCAD > Nombre archivo: > Guardar.

Para asociar un archivo de normas al dibujo actual

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > ficha Normas > botón + > Buscar en: > en Nombre, seleccionar archivo > Abrir > Aceptar.

Para eliminar un archivo de normas del dibujo actual

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > ficha Normas > en Archivos de normas asociados al dibujo actual, B.I. en el archivo > botón X > Aceptar.

Para cambiar el orden de los archivos de normas asociados con el dibujo actual

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > ficha Normas > en Archivos de normas asociados al dibujo actual, B.I. en el archivo > botón flecha arriba o botón flecha abajo > Aceptar.

Especifique qué plugins de normas se tienen que utilizar al revisar un dibujo

En la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Configurar > ficha Plugins > en Plugins utilizados al verificar normas:, activar o desactivar plugins > Aceptar.

Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas

Para revisar un dibujo con el objetivo de localizar violaciones de normas

Abrir dibujo que tenga archivos de normas > en la cinta de opciones, Administrar > en Normas de CAD, Comprobar > revisar violaciones > Cerrar.